小玉 周平 / PhD

東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科
助教
email: s-kodama (at) vcl.jp
[English]

Projects


Creativity Enhancement of Painterly Rendering using a Suggestive Interface
Shuhei Kodama, Pierre Poulin, Tomoaki Moriya, Tokiichiro Takahashi
Computers & Graphics

Publications


Peer-Reviewed Journal and Full Papers

  • Mikako Arakida, Tokiichiro Takahashi, Yuko Matsuda, Yuta Yamabe, Chizuko Miyamoto, Emiko Aoki, Sawako Takahashi, Mizuho Ando, Tomoaki Moriya, Shuhei Kodama, Ruriko Yamashita, Takahiro Igarashi, Keito Tanizaki and Kenta Uchida: Investigation of the Possibility of Using an Augmented Reality-based Endotracheal Aspiration Simulation Tool for Nursing Education, Japan Journal of Nursing Science, vol.21, no.2, 2024.

  • Yuchen Zhang, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi: A Virtual Museum Configuration Method with Visitor’s Interest-Driven Appreciation, International Workshop on Advanced Image Technology 2024, 2024.

  • Mircohitomu Tanaka, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: A Vignette-Style Background Modeling System Using Inverted Triangular Composition, International Workshop on Advanced Image Technology 2024, 2024.

  • Rena Okuri, Shuhei Kodama, and Tokiichiro Takahashi: Eyeliner Looked “Attractive” by Eyelids Shape Using Eyeliner Models, IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing, vol.10, no.2, pp.170-180, 2022.

  • Rena Okuri, Shuhei Kodama, and Tokiichiro Takahashi: Measurement of Eye Size Illusion Caused by Thickness of Eyeliner on Double-Eyelid Eyes, IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing, vol.10, no.1, pp.47-54, 2022.

  • Ryo Takahashi, Koichi Ashida, Yasuo Kobayashi, Rumi Tokunaga, Shuhei Kodama, and Norimichi Tsumura: Oxygen Saturation Estimation Based on Optimal Band Selection from Multi-band Video, 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops (CVPRW), pp.3845-3851, 2021.

  • Momoka Kawai, Shuhei Kodama, and Tokiichiro Takahashi: Support System for Etching Latte Art by Tracing Procedure Based on Projection Mapping, Graphics Interface 2020, 2020.

  • Shuhei Kodama, Pierre Poulin, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi: Creativity Enhancement of Painterly Rendering using a Suggestive Interface, Computers & Graphics, vol.71, pp.42-54, 2018.

Peer-Reviewed Short Papers and Posters

  • Rin Izumi, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: Lyrics onto Cityscape: An Augmented Reality System with Visual Experience Harmonizing Music and Surrounding Cityscape, The 8th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing(IEVC 2024), 2024.

  • Rin Izumi, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: Lyrics onto Cityscape: A Mixed Reality System for Appreciating Lyrics Projected onto a Cityscape While Walking, ICAT-EGVE2022 Posters, 2022. (Best Poster Award)

  • Rena Okuri, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: Eyeliner Makeup Support System for an Attractive Face According to Eyelids Shapes, ACM Symposium on Applied Perception 2022 Posters, 2022.

  • Reika Yagi, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: An Abstract Drawing Method for Same Shaped but Densely Arranged Many Objects, ACM SIGGRAPH ASIA 2021 Posters, 2021.

  • Rena Okuri, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: Double-Eyelid Eye Size Illusion Brought by Eyeliner of Different Thicknesses and the Sense of Incongruity on the Illusion as an Effects, IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC 2021), 2021.

  • Momoka Kawai, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: A Free Pour Latte Art Support System by Showing Paths of Pouring Milk Using Design Templates, Proc. of the 6th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC 2019), 2A-2, 2019.

  • Hina Yumoto, Shuhei Kodama and Tokiichiro Takahashi: A real-time rendering method based on contour drawing techniques in Japanese ink painting, Proc. of the International Workshop on Advanced Image Technology 2019 (IWAIT 2019), no. 75, 2019.

  • Yuta Yamabe, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto and Tokiichiro Takahashi: Evaluation of Randomness and Uniformity of Painterly Style Image Generation Methods, Proc. of the International Workshop on Advanced Image Technology 2017 (IWAIT 2017), no. 3D-5, 2017.

  • Shuhei Kodama, Tokiichiro Takahashi: Suggestive Painterly Style Image Generation System to Satisfy User Preferences, ACM SIGGRAPH 2016 Posters, no. 17, 2016.

  • Yuta Yamabe, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto and Tokiichiro Takahashi: Fast Painterly Style Image Generation Based On Fast Sampling by Paving Disks with Random Radii, Proc. of the International Workshop on Advanced Image Technology 2016 (IWAIT 2016), no. 1B-1, 2016. (Best Paper Award)

  • Shuhei Kodama, Junichi Sugita, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi: Fast Generation of Various Painterly Style Images Based on Scalable Poisson Disk Pre-Sampling Technique, Proc. of 2015 Joint Conference of International Workshop on Advanced Image Technology and International Forum on Medical Imaging in Asia 2015 (IWAIT and IFMIA 2015), no. 373, 2015.

雑誌論文(フルペーパー・審査あり)

  • 山邉 悠太, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: ランダムな半径の円を敷き詰める高速サンプリング法とその絵画風画像生成への応用, 画像電子学会誌, vol.52, no.1, pp.228-236, 2023.

雑誌論文(レター・審査あり)

  • 大栗 玲奈, 小玉 周平, 高橋 時市郎: アイラインの厚さによる二重瞼の目の大きさ錯視効果, 映像情報メディア学会誌, vol.75, no.6, pp.844-847, 2021.

  • 野澤 奈央, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: 個人の足裏に合う足裏用反射区マット作成, 映像情報メディア学会誌, vol.71, no.11, pp.J272-J275, 2017.

国内会議(登壇発表)

  • 児玉 結菜,小玉 周平, 高橋 時市郎: パーツ変形による等身キャラクターの顔イラストのスーパーデフォルメ化, 画像関連学会連合会 第9回合同秋季大会, 2023.

  • 張 雨辰, 高橋 時市郎, 森谷 友昭, 小玉 周平: 来館者の興味主導型鑑賞方式を併用したバーチャル美術館構成法, 第 51 回 画像電子学会年次大会, 2023.

  • 赤尾 千夏, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: Big-5に基づく3DCG歩行モーションにおける性格特徴の分析, 第 51 回 画像電子学会年次大会, 2023.

  • 富井 椋河, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: AR のためのリアルタイム動画像アニメ風変換手法, 第 51 回 画像電子学会年次大会, 2023.

  • 三田 潤哉, 高橋 時市郎, 森谷 友昭, 小玉 周平: 音楽ライブでのペンライトの振り方練習システムPenLiveの開発, 第 51 回 画像電子学会年次大会, 2023.

  • 中村 嘉希,平林 知也,小玉 周平,森谷 友昭,高橋 時市郎: 動体視力向上に向けた目押し練習システムの開発, 画像電子学会第305回研究会&映像情報メディア学会, 2023.

  • 岡野 尊,小玉 周平,森谷 友昭,高橋 時市郎: あおり運転に起因する事故軽減のためのドライビングシミュレータの開発, 画像電子学会第305回研究会&映像情報メディア学会, 2023.

  • 小玉 周平, 森谷 友昭,高橋 時市郎: 同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する際の抽象化度合いの制御, 画像電子学会 第303回研究会 in 広島, 2023.

  • 菅谷 渉太, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: 記述の整合性が担保されるシナリオ制作支援システムの開発, 第50回 画像電子学会年次大会, 2022.

  • 大栗 玲奈 小玉 周平, 高橋 時市郎: アイラインモデルを用いた瞼形状別の魅力的なアイラインスタイルの測定, 第24回 日本感性工学会大会, 2022.

  • 山田 麟太郎, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: 野球球審のためのストライクゾーン可視化システムの開発, 第50回 画像電子学会年次大会, 2022.

  • 新井 崇博, 森谷 友昭, 伊佐治 信一, 江部 憲一, 片岡 厚, 石川 敦子, 松永 正弘, 小林 正彦, 神林 徹, 村井 まどか, 山本 健, 三井 幸成, 中村 圭子, 山口 秋生, 福田 健一, 相井 健一郎, 木口 実, 杉田 純一, 小玉 周平, 高橋 時市郎: 屋外に暴露した含浸形塗装木材表面色の経年変化の統計的性質, 日本木材保存協会 第38回年次大会, 2022.

  • 杉田 純一, 新井 崇博, 森谷 友昭, 小玉 周平, 高橋 時市郎: 屋外で暴露した無処理・無塗装木材表面色の時系列分析, 日本木材保存協会 第38回年次大会, 2022. (ベストプレゼンテーション賞)

  • 大久保 匠, 高橋 凌, 足田 幸一, 小林 康雄, 徳永 留美, 小玉 周平, 高橋 時市郎: マルチバンドカメラを用いた酸素飽和度推定における最適なバンド選択手法, Optics & Photonics Japan 2021, 2021.

  • 河合 桃花, 小玉 周平, 高橋 時市郎: プロジェクタを用いたデザインカプチーノ作成支援システム, NICOGRAPH 2019 (short paper), 2019.

  • 湯本 陽菜, 小玉 周平, 高橋 時市郎: 3D幾何情報を参照したインタラクティブな水墨画のにじみ表現手法, 映像情報メディア学会技術報告, vol.43, no.27, pp.13-16, 2019.

  • 湯本 陽菜, 小玉 周平, 高橋 時市郎: 日本の水墨画における輪郭線技法に基づくレンダリング手法, 映像情報メディア学会 年次⼤会 2018, 31E-4, 2018.

  • 山邉 悠太, 小玉 周平, 森谷 友昭, 森本 有紀, 高橋 時市郎: Random Disk Paving法のランダムさと均一性の評価, 映像情報メディア学会 年次大会 2016, 34B-2, 2016.

  • 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: Scalable Poisson Disk Sampling 分布のインタラクティブな編集と絵画生成手法への応用, 映像情報メディア学会技術報告, vol.39, no.31, pp.21-24, 2015.

  • 山邉 悠太, 小玉 周平, 森谷 友昭, 森本 有紀, 高橋 時市郎: ランダムな半径を持つ円の敷詰めによる高速サンプリング法と絵画風画像生成への応用, 映像情報メディア学会 年次大会 2015, 21D-1, 2015. (学生優秀発表賞)

  • 小玉 周平, 杉田 純一, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: Scalable Poisson Disk Pre-Sampling 法による絵画風画像の高速生成, 映像情報メディア学会技術報告, vol.38, no.33, pp.17-20, 2014.

  • 小玉 周平, 森本 有紀, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: 階層的Poisson Disk Pre-Sampled法による水彩画風画像の高速生成, 映像情報メディア学会技術報告, vol.38, no.16, pp.59-62, 2014.

国内会議(ポスター発表)

  • 西住 珠紀,小玉 周平,森谷 友昭,高橋 時市郎: 観客の反応を取り入れたオンラインライブ演出支援システム, 映像情報メディア学会技術報告(映像表現・芸術科学フォーラム 2024), vol.48, np.8, pp.381-384, 2024.(優秀発表賞(ポスター発表))

  • 関 大輝,小玉 周平,森谷 友昭,高橋 時市郎: ラフスケッチから強弱ありの線画自動変換, 映像情報メディア学会技術報告(映像表現・芸術科学フォーラム 2024), vol.48, np.8, pp.377-380, 2024.(優秀発表賞(ポスター発表))

  • 飯沼 海舟,小林 克彰,篠崎 一晴,島崎 由紀子,千葉 尭,山邉 悠太,森谷 友昭,小玉 周平,高橋 時市郎: VRを用いた津波浸水避難体験システムの開発, 映像情報メディア学会技術報告(映像表現・芸術科学フォーラム 2024), vol.48, np.8, pp.366-369, 2024.(CG-ARTS 人材育成パートナー企業賞:株式会社アールフォース・エンターテインメント,コロナ社)

  • 金 保乃香,小玉 周平,森谷 友昭,高橋 時市郎: 創造性を高めるテンプレートによる植物モデリングツールの開発, 映像情報メディア学会技術報告(映像表現・芸術科学フォーラム 2024), vol.48, np.8, pp.362-365, 2024.

  • 田中 ミルコ一夢, 小玉 周平, 高橋 時市郎: 三角構図を用いたヴィネット風背景モデリング支援システム, 映像情報メディア学会技術報告(映像表現・芸術科学フォーラム 2023), vol.47, np.9, pp.305-308, 2023.

  • 大栗 玲奈, 小玉 周平, 高橋 時市郎: アイラインモデルの長さと厚さをともに変化させたときの 魅力的なアイライン, 日本顔学会大会(フォーラム顔学2022), 2022.

  • 松下 陽, 高橋 凌, 小林 康雄, 小玉 周平, 真鍋 吉仁, 津村 徳道, 徳永 留美: 異なるストループ課題負荷に対する顔画像を用いたLF/HFの測定の検討, 日本視覚学会2021, 2021.

  • 八木 玲香, 小玉 周平, 高橋 時市郎: 同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法, 映像情報メディア学会技術報告, vol.45, no.8, pp.279-282, 2021.(優秀発表賞)

  • 大栗 玲奈, 小玉 周平, 高橋 時市郎: アイラインの厚さが目の大きさ錯視に及ぼす効果, 日本顔学会大会(フォーラム顔学2020), P1-2, 2020.

  • 河合 桃花, 小玉 周平, 高橋 時市郎: デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム, 映像情報メディア学会技術報告, vol.43, no.9, pp.281-284, 2019.

  • 須永 椋子, 小玉 周平, 高橋 時市郎: 実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法,映像情報メディア学会技術報告, vol.42, no.12, pp. 249-252, 2018. (G-ARTS 人材育成パートナー企業賞)

  • 野澤 奈央, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: 個人の足裏に合う足裏用反射区マット生成,映像情報メディア学会技術報告, vol.41, no.12, pp. 175-178, 2017. (優秀ポスター賞)

  • 小玉 周平, 高橋 時市郎: ユーザの好みを反映可能な絵画風画像生成システム, Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016, no. 40, 2016.

  • 増田 保乃花, 小玉 周平, 森本 有紀, 森谷 友昭, 高橋 時市郎: 奥行き手がかりによる線画の立体感の向上手法, 映像情報メディア学会技術報告, vol.40, no.11, pp.155-158, 2016.

その他(雑誌掲載)

  • 大栗 玲奈,小玉 周平,高橋 時市郎: 目を大きく見せるアイラインの厚さの測定, 画像ラボ, vol.33, no.12, pp.44-49, 2022.